プログラミングって何の役に立つんだろう? プログラミングで海のSDGs!

日本財団 海と日本PROJECT ロゴ
東京開催
日時:11月23日(土・祝)10:00〜18:30
会場:日本科学未来館 7階
   土星ルーム・天王星ルーム・金星ルーム
>会場へのアクセス ※会場への、内容やお申込み等に関するお問い合わせはお控えください。 ※日本科学未来館の常設展、企画展への入場は別途料金が必要です。
みなさま、ご参加ありがとうございました。
近日中に、11月23日のイベントレポートをアップします。お楽しみに!

みんなの講演会無料

大阪商業大学 公共学部 准教授 原田禎夫(はらだ さだお)

「未来のために知っておきたい、海とプラスチックの話」

★120名程度(小学生の方は、保護者と一緒に参加をお願いします。)
  • ●11月23日(土・祝)  日本科学未来館 7階 土星ルーム 10:00〜11:00

世界的に深刻化する海のプラスチック汚染。
実は海のプラスチックごみのほとんどは、
私たちの暮らしの中から出ている身近なものばかりです。
どうすれば海のプラスチック汚染を食い止められるのか、
みなさんと一緒に考えましょう!

写真:原田禎夫先生
原田先生
写真:海のプラスチックごみ

海ごみ調査プログラミングワークショップ1,500円(教材実費の約半分)

協力 リトルスタジオインク株式会社

海洋プラスチックごみの調査船をプログラム。
教材に使うmicro:bitは持ち帰れます。

★小学4〜6年生対象 1回目、2回目 定員20名 3回目 定員15名
  • ●11月23日(土・祝)  日本科学未来館 7階 天王星ルーム
     1回目 11:20〜13:20
     2回目 14:00〜16:00
     3回目 16:30〜18:30
  • (各回とも、休憩を含めて約2時間の予定です)
  • ※教材実費の約半額の負担をお願いしています。
  • ※ワークショップの内容は各回同じです。ご都合の良い時間を選んでお申込みください。
  • ※ワークショップは複数の種類に参加することが可能です。それぞれのチケットをお申込みください。

海は途方もなく広い。ごみを集めたり処理するのは難しいけれど、
海にはどんなごみが流れ込んで、どのような状態になっているのか
正しく調査することで、海洋ごみを排出しないように社会を変えていけるはず。

  • micro:bitを使って調査船を操作
  • ブロックプログラミング
  • パソコンを使ってプログラミング

初心者向けプログラミングワークショップ無料

協力 神奈川工科大学 情報学部

「未来の美しい海」をテーマで動く紙芝居を作ろう!
〜Scratchによるブロックプログラミングの体験〜

プログラミングでボール型ロボットを動かそう
〜Spheroを利用したプログラミング体験〜

★小学3〜6年生対象 各回定員15名

※当初、予定していた会場が変更になりました。

  • ●11月23日(土・祝)  日本科学未来館 7階 金星ルーム
     1回目 11:40〜13:10
     2回目 13:40〜15:10
  • (各回とも、休憩を含めて約1時間30分の予定です)
  • ※ワークショップの内容は各回同じです。ご都合の良い時間を選んでお申込みください。
  • ※ワークショップは複数の種類に参加することが可能です。それぞれのチケットをお申込みください。

神奈川工科大学の協力で、Scratchやボール型ロボットSphero(スフィロ)を使って
初心者向けのプログラミング教室を行います。
プログラミングの全くの初心者でも参加大歓迎!

  • Scratch指導の様子
    Scratch指導の様子
  • ボール型ロボットSphero(スフィロ)
    ボール型ロボット
    Sphero(スフィロ)
  • 神奈川工科大学のみなさん
    神奈川工科大学のみなさん

カードゲームで海の未来を考えよう!無料

協力 日本大学チームサステナ

「魚を守るためにわたしたちができることを、カードゲームでみんなで楽しく学ぼう!!」

★小学4〜6年生対象 定員20名

※当初、予定していた会場が変更になりました。

  • ●11月23日(土・祝)  日本科学未来館 7階 金星ルーム
     15:40〜16:40
  • (約1時間の予定です)
  • ※ワークショップは複数の種類に参加することが可能です。それぞれのチケットをお申込みください。

「魚を食べ続けられる未来を創りたい」という思いのもと、 昨年度から活動をしている日本大学チームサステナ。独自に開発したカードゲームで、海の魚を絶滅させないように魚を買っていきます。
みんなで「魚を食べ続けられる未来」の実現を目指しましょう!

  • カードゲームの様子
    カードゲームの様子
  • オリジナルカードゲーム
    オリジナルカードゲーム
みなさま、ご参加ありがとうございました。
近日中に、11月23日のイベントレポートをアップします。お楽しみに!
日本財団 海と日本PROJECT ロゴ

このイベントは、海と日本PROJECTの一環で実施しています

主催・後援・協力

主催:一般社団法人 イエロー ピン プロジェクト
後援:総務省、環境省、未来の学びコンソーシアム、江東区教育委員会
協力:神奈川工科大学、日本大学チームサステナ、リトルスタジオインク株式会社
特別協力:公益財団法人 日本財団

SDGsロゴ

SDGsは、2015年9月の国連サミットで採択された「持続可能な開発のための2030アジェンダ」にて記載された2016年から2030年までの国際目標です。持続可能な世界を実現するための17のゴール・169のターゲットから構成され、発展途上国のみならず、先進国自身が取り組むものであり、日本としても積極的に取り組んでいます。

SDGsイメージ

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